做之前需注意以下四點(diǎn):
1.材料要是基礎(chǔ)類(lèi)物品(名字是“灰色”或“白色”),可帶其他屬性的,只要名字是白或灰色即可?。?strong>點(diǎn)此查看為什么可帶其他屬性)
2.注意rune的鑲嵌順序。材料一定要有孔(凹槽),而且孔數(shù)要與要求的一致,白色材料打孔后自動(dòng)轉(zhuǎn)換為灰色。
3.注意是否有版本,天梯,非單機(jī)3個(gè)條件的使用限制
4.材料選擇要盡量選好的,比如做無(wú)形防御類(lèi)的一定要用盒子BUG打孔出來(lái)的才好
以下是符文對(duì)照?qǐng)D
武器系列
2孔裝備
Zephyr和風(fēng)
+33% 傷害力
+66 攻擊命中率
+1-50 電傷害
-25% 目標(biāo)防御力
+25 防御力
25% 快速移動(dòng)/奔跑
25% 提升攻擊速度 7% 概率在攻擊時(shí)施放出 1 級(jí) Twister
2 孔遠(yuǎn)程武器?
? 9 + 5
Ort + Eth
White白色
命中后嚇跑怪物概率 25%
+10 活力
+3 級(jí) Poison And Bone Spells (男巫適用)
+3 級(jí) Bone Armor (男巫適用)
+2 級(jí) Bone Spear (男巫適用)
+4 級(jí) Skeleton Mastery (男巫適用)
抵消魔法傷害 4
20% 快速施放法術(shù) +13 Mana
2 孔手杖? ?
14 + 16
Dol + Io
Steel 鋼鐵
+20% 傷害力
+3 最小傷害力
+3 最大傷害力
+50 攻擊命中率
50% 概率造成傷口
25% 提升攻擊速度 每殺一個(gè)敵人
+2 Mana +1 光明度
2 孔劍/斧/釘頭槌?
? 3 + 1
Tir + El
Strength 力量
+35% 傷害力
25% 概率決定性打擊
每次命中偷取 7% 生命
每殺一個(gè)敵人 +2 Mana
+20 強(qiáng)壯
+10 活力
2 孔近戰(zhàn)武器? ?
11 + 3
Amn + Tir
Leaf葉
+5-30 火傷害
+3 級(jí)火系技能
+3 級(jí) Fire Bolt (女巫適用)
+3 級(jí) Inferno (女巫適用)
+3 級(jí) Warmth (女巫適用) 每殺一個(gè)敵人 +2 Mana
防冰 +33%
+(每級(jí) 2) 2-198 防御力 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
2 孔法杖??
3 + 8 Tir + Ral
Wind 輕風(fēng)
10% 概率在攻擊時(shí)施放出 9 級(jí) Tornado
+20% 快速移動(dòng)/奔跑
40% 提升攻擊速度
15% 快速恢復(fù)打擊
+120-160% 傷害力 (可變)
-50% 目標(biāo)防御
+53 攻擊命中率 命中后使目標(biāo)失明
+1 光明度
13 級(jí) Twister (127 次)
2 孔近戰(zhàn)武器??
29 + 1
Sur + El
★★★★★★★★★★★★★★★
3孔裝備
Chaos(混沌)
9% 概率在攻擊時(shí)施放出 11 級(jí) Frozen Orb
11% 概率在攻擊時(shí)施放出 9 級(jí) Charged Bolt
35% 提升攻擊速度 +290-340% 傷害力 (可變)
+216-471 魔法傷害
25% 概率造成傷口
+1 級(jí) Whirlwind
+10 強(qiáng)壯
每殺一個(gè)敵人 +15 生命
3 孔爪類(lèi)???
19 + 27 + 22
Fal + Ohm + Um
Edge 邊緣
當(dāng)裝備后擁有 15 級(jí) Thorns Aura
35% 提升攻擊速度
+320-380% 傷害力對(duì)惡魔系怪物 (可變)
+280% 傷害力對(duì)不死系怪物
+75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒
每次命中偷取 7% 生命
+5-10 所有屬性 (可變)
防止怪物治療
每殺一個(gè)怪物 +2 Mana
降低所有 NPC 價(jià)格 15%!!!
3 孔遠(yuǎn)程武器
??? 3 + 7 + 11
Tir + Tal + Amn
Lawbringer 執(zhí)法者
20% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 15 級(jí) Decripify
當(dāng)裝備后擁有 18 級(jí) Sanctuary Aura
-50% 目標(biāo)防御
+150-210 火傷害
+130-180 冰傷害
每次命中偷取 7% 生命
讓怪物死后恢復(fù)平靜
+200-250 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊 (可變)
+10 敏捷
從怪物身上得到 75% 額外金錢(qián)
3 孔, 劍/榔頭/權(quán)杖
???11 + 20 + 18
Amn + Lem + Ko
Crescent Moon新月
10% 概率在攻擊時(shí)施放出 17 級(jí) Chain Lightning
7% 概率在攻擊時(shí)施放出 13 級(jí) Static Field
20% 提升攻擊速度
+180-220% 傷害力 (可變)
忽略目標(biāo)防御
-35% 敵人防電
25% 概率造成傷口
+9-11 魔法吸收 (可變)
每殺一個(gè)敵人 +2 Mana
18 級(jí) Summon Spirit Wolf (30 次)
3 孔 斧/劍/長(zhǎng)柄武器???
13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir
Venom 毒液
命中后嚇跑怪物概率 25%
防止怪物治療
忽略目標(biāo)防御
每次命中偷取 7% Mana
15 級(jí) Poison Explosion (27 次)
13 級(jí) Poison Nova (11 次)
+273 毒傷害,效果持續(xù) 6 秒
3 孔武器? ? ?
7 + 14 + 23
Tal + Dol + Mal
King’s Grace國(guó)王之恩典
+100% 傷害力
+100% 傷害力對(duì)惡魔系怪物
+50% 傷害力對(duì)不死系怪物
+ 5-30 火傷害
+3-14 冰傷害,效果持續(xù) 3 秒
+150 攻擊命中率
+100 攻擊命中率對(duì)惡魔系怪物
+100 攻擊命中率對(duì)不死系怪物 每次命中偷取 7% 生命
3 孔劍/權(quán)杖? ?
? 11 + 8 + 10
Amn + Ral + Thul
Malice怨恨
+33% 傷害力
+9 最大傷害力
100% 概率造成傷口
-25% 目標(biāo)防御
每次命中 -100 怪物防御力
防止怪物治療
+50 命中率
失血 -5
3 孔近戰(zhàn)武器?
? ? 6 + 1 + 5
Ith + El + Eth
Melody優(yōu)雅旋律
+50% 傷害力
+300% 傷害力對(duì)不死系怪物
+3 級(jí) Bow and Crossbow Skills (亞瑪遜適用)
+3 級(jí) Critical Strike (亞瑪遜適用) +3 級(jí) Dodge (亞瑪遜適用)
+3 級(jí) Slow Missiles (亞瑪遜適用)
20% 提升攻擊速度
+10 敏捷
震退敵人
3 孔遠(yuǎn)程攻擊武器? ?
? 13 + 18 + 4
Shael + Ko + Nef
Black黑色
+120% 傷害力
40% 概率決定性打擊
+200 命中率
+3-14 冰傷害,效果持續(xù) 3 秒
+10 活力
15% 提升攻擊速度
震退敵人
抵消魔法傷害 2 4 級(jí) Corpse Explosion (12 次)
3 孔棍棒/鐵槌/釘頭槌???
10 + 16 + 4
Thul + Io + Nef
Fury狂暴
+209% 傷害力
40% 提升攻擊速度
防止怪物治療
66% 概率造成傷口
33% 概率雙倍打擊
忽略目標(biāo)防御
-25% 目標(biāo)防御
20% 提升攻擊命中率
每次命中偷取 6% 生命
+5 級(jí) Frenzy (野蠻人適用)
3 孔近戰(zhàn)武器???
31 + 25 + 5
Jah + Gul + Eth
★★★★★★★★★★★★★★★
4孔裝備
Harmony 和諧
當(dāng)裝備后擁有 10 級(jí) Vigor Aura
+200-275% 傷害力 (可變)
+9 最小傷害
+9 最大傷害
+55-160 火傷害
+55-160 電傷害
+55-160 冰傷害
+2-6 級(jí) Valkyrie (可變)
+10 敏捷
提升 Mana 恢復(fù)速度 20%
每殺一個(gè)怪物 +2 Mana
+2 光明度
20 級(jí) Revive (25 次)
4 孔遠(yuǎn)程武器
???? 3 + 6 + 12 + 18
Tir + Ith + Sol + Ko
Ice 冰凍
100% 概率當(dāng)你升級(jí)時(shí)施放出 40 級(jí) Blizzard
25% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 22 級(jí) Frost Nova
當(dāng)裝備后擁有 18 級(jí) Holy Freeze
20% 提升攻擊速度
+140-210% 傷害力 (可變)
忽略目標(biāo)防御
+25-30% 冰技能傷害
-20% 敵人冰防
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率雙倍打擊
+3.125 (每級(jí)) 額外獲得金錢(qián) (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
4 孔遠(yuǎn)程武器
???? 11 + 13 +31 + 28
Amn + Shael + Jah + Lo
Infinity 無(wú)限
50% 概率當(dāng)你殺死敵人時(shí)施放出 20 級(jí) Chain Lightning
當(dāng)裝備后擁有 12 級(jí) Conviction Aura
+35% 快速移動(dòng)/奔跑
+255-325% 傷害力 (可變)
-45~-55% 敵人防電
40% 概率決定性打擊
防止怪物自療
+0.5 (每級(jí)) 活力 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
30% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率 21 級(jí) Cyclone Armor (30 次)
4 孔長(zhǎng)柄武器(戰(zhàn)槍?zhuān)砘昝恍校?/p>
? ?30 + 23 + 30 + 24
Ber + Mal + Ber + Ist
Insight 眼光
當(dāng)裝備后擁有 12-17 級(jí) Meditation Aura (可變)
+35% 快速施放法術(shù) +200-260% 傷害力 (可變)
+9 最小傷害
180-250% 提升攻擊命中率 (可變)
+5-30 火傷害
+75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒
+1-6 級(jí) Critical Strike (可變)
+5 所有屬性
每殺一個(gè)敵人 +2 Mana
提升 23% 魔法裝備出現(xiàn)概率
4 孔長(zhǎng)柄武器/法師雙手杖
???? 8 + 3 + 7 + 12
Ral + Tir + Tal + Sol
Hand of Justice 正義之手
100% 概率當(dāng)你升級(jí)時(shí)施放出 36 級(jí) Blaze
100% 概率當(dāng)你死亡時(shí)施放出 48 級(jí) Meteor
當(dāng)裝備時(shí)具有 16 級(jí) Holy Fire 靈氣
+33% 提升攻擊速度
+280-330% 提升傷害力
忽略目標(biāo)防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敵人防火
20% 概率雙倍打擊
命中后使目標(biāo)失明 冰凍目標(biāo) +3
4 孔武器 ????
29 + 32 + 11 + 28
Sur + Cham + Amn + Lo
Passion 熱情
25% 提升攻擊速度
+160-210% 傷害力
50-80% 提升攻擊命中率 (可變)
+75% 傷害力對(duì)不死系怪物
+50 攻擊命中率對(duì)不死系怪物
+1-50 電傷害
+1 級(jí) Berserk
+1 級(jí) Zeal
命中后使目標(biāo)失明 +10
命中后嚇跑怪物概率 25%
75% 得到額外金錢(qián)
3 級(jí) Heart of Wolverine (12 次)
4 孔武器????
14 + 9 + 2 + 20
Dol + Ort + Eld + Lem
Pride 驕傲
25% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 17 Fire Wall
當(dāng)裝備后擁有 16-20 級(jí) Concentration Aura
260-300% 提升攻擊準(zhǔn)確率 (可變)
+1% (每級(jí)) 傷害力對(duì)惡魔系怪物 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
+ 50-280 電傷害
20% 概率雙倍打擊
命中后使目標(biāo)失明
冰凍目標(biāo) +3
+10 活力
自動(dòng)恢復(fù)生命 +8
1.875 (每級(jí)) 額外獲得金錢(qián) (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
4 孔長(zhǎng)柄武器
???? 32 + 29 + 16 + 28
Cham + Sur + Io + Lo
Faith 信心
當(dāng)裝備后擁有 12-15 級(jí) Fanaticism Aura (可變)
+1-2 級(jí)所有技能 (可變)
+330% 傷害力
忽略目標(biāo)防御
300% 提升命中率
+75% 傷害力對(duì)不死系怪物
+50 攻擊命中率對(duì)不死系怪物
+120 火傷害
四防 +15
10% 概率將殺死的怪物轉(zhuǎn)換為復(fù)活尸
從怪物身上得到 75% 額外金錢(qián)
4 孔遠(yuǎn)程武器
???? 27 + 31 + 20 + 2
Ohm + Jah + Lem + Eld
Fortitude 剛毅
20% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 15 級(jí) Chilling Armor
+25% 快速施放法術(shù)
+300% 傷害力
+200% 防御力
+1-1.5 (每級(jí)) 生命 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上) (可變)
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
自動(dòng)恢復(fù)生命速度 +7 (盔甲) | 命中時(shí) 25%概率嚇跑怪物 (武器)
+5% 防電上限 (盔甲) | +20% 概率雙倍打擊 (武器)
抵消物理傷害 7 (盔甲) | +9 最小傷害力(武器)
四防 +25-30 (可變)
12% 傷害力轉(zhuǎn)化為 mana
+1 光明度
4 孔武器/盔甲
???? 1 + 12 + 14 + 28
El + Sol + Dol + Lo
Phoenix 鳳凰
100% 概率當(dāng)你升級(jí)時(shí)施放出 40 級(jí) Blaze
40% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 22 級(jí) Firestorm
當(dāng)裝備后擁有 13 級(jí) Redemption
+350-400% 傷害力 (可變)
-28% 敵人火防
+10% 防御力
+350-400 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊 (可變)
+50 生命 (盾) | 忽略目標(biāo)防御 (劍) +5% 防電上限 (盾) | 20% 概率雙倍打擊 (劍) +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (劍)
+15-21 火吸收 (可變)
4 孔武器/盾牌
? ?26 + 26 + 28 + 31
Vex + Vex + Lo + Jah
Oath 誓約
30% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 20 級(jí) Bone Spirit 永不磨損
50% 提升攻擊速度
+210-340% 傷害力 (可變)
+75% 傷害力對(duì)惡魔系怪物
+100 攻擊命中率對(duì)惡魔系怪物
防止怪物自療
+10 能量
+10-15 魔法吸收 (可變)
16 級(jí) Heart Of Wolverine (20 次)
17 級(jí) Iron Golem (14 次)
4 孔劍/斧/木棒
???13 + 21 + 23 + 17
Shael + Pul + Mal + Lum
Famine饑荒
30% 提升攻擊速度
+320-370% 傷害力 (可變)
忽略目標(biāo)防御
+180-200 魔法傷害
+50-200 火傷害
+51-250 電傷害
+50-200 冰傷害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物治療
+10 強(qiáng)壯
4 Socket Axes/Hammers 4 孔 斧/錘子(Legendary Mallet, Ogre Maul, Thunder Maul)????
19 + 27 + 9 + 31
Fal + Ohm + Ort + Jah
Heart of the Oak橡樹(shù)之心
+3 級(jí)所有技能
40% 快速施放法術(shù)
+75% 傷害力對(duì)惡魔系怪物
+100 命中率對(duì)惡魔系怪物
+3-14 冰傷害,效果持續(xù) 3 秒
每次命中偷取 7% Mana
+10 敏捷
自動(dòng)恢復(fù)生命 +20
提升 Mana 上限 15%
四防 +30-40 (可變)
4 級(jí) Oak Sage (25 次)
14 級(jí) Raven (60 次)
+50% 傷害力對(duì)不死系怪物
4 孔 Staves/Maces 雙手杖(指:女巫雙手杖)/鐵鏈棒(指:連枷,鐵皮鞭,天罰之錘)???? 18 + 26 + 21 + 10
Ko + Vex + Pul + Thul
Kingslayer弒君者
30% 提升攻擊速度
+230-270% 傷害力 (可變)
-25% 目標(biāo)防御
20% 提升攻擊命中率
33% 概率雙倍打擊
50% 概率造成傷口
+1 級(jí) Vengeance
防止怪物治療
+10 強(qiáng)壯
40% 得到額外金錢(qián)
4 孔 劍/斧
???? 23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + Fal
Rift 裂縫
20% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 16 級(jí) Tornado
16% 概率在攻擊時(shí)施放出 21 級(jí) Frozen Orb
20% 提升攻擊命中率
+160-250 魔法傷害
+60-180 火傷害
+5-10 所有屬性 (可變)
等級(jí)15的攻擊反噬(Iron Maiden) (40次)
從怪物身上得到 75% 額外金錢(qián)
裝備要求 -20%
4 孔長(zhǎng)柄武器/權(quán)杖
???? 15 + 18 + 20 + 25
Hel + Ko + Lem + Gul
Spirit 精神
+2 級(jí)所有技能
+25-35% 快速施放法術(shù) (可變)
+55% 快速恢復(fù)打擊
+250 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊
+22 活力
+89-112 Mana (可變)
攻擊者受到反傷害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (劍) 防冰 +35% (盾) | +3-14 冰傷害 (劍) 防毒 +35% (盾) | +75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒 (劍) 防電 +35% (盾) | +1-50 電傷害 (劍)
+3-8 魔法吸收 (可變)
4 孔劍/盾
???? 7 + 10 + 9 + 11
Tal + Thul + Ort + Amn
Voice of Reason 思考之聲
15% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 13 級(jí) Frozen Orb
18% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 20 級(jí) Ice Blast
+50 攻擊命中率
+220-350% 傷害力對(duì)惡魔系怪物
+280-300% 傷害力對(duì)不死系怪物
+50 攻擊命中率對(duì)不死系怪物
+100-220 冰傷害
-24% 敵人防冰
+10 敏捷
無(wú)法冰凍
從怪物身上得到 75% 額外金錢(qián)
+1 光明度
4 孔劍/棍錘
???? 20 + 18 + 1 + 2
Lem + Ko + El + Eld
Wrath 憤怒
30% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 1 級(jí) Decrepify
5% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 10 級(jí) life Tap
+375% 傷害力對(duì)惡魔系怪物
+100 攻擊命中率對(duì)惡魔系怪物
+250-300% 傷害力對(duì)不死系怪物 (可變)
+85-120 魔法傷害
+41-240 電傷害
20% 概率決定性打擊
防止怪物自療
+10 能量
無(wú)法冰凍
4 孔遠(yuǎn)程武器
???? 21 + 17 + 30 + 23
Pul + Lum + Ber + Mal
Memory回憶
+3 女巫技能
33% 快速施放法術(shù)
提升 Mana 上限 20%
+3 級(jí) Energy Shield (女巫適用)
+2 級(jí) Static Field (女巫適用)
+10 能量
+10 活力
+9 最小傷害力
-25% 目標(biāo)防御力
抵消魔法傷害 7
+50% 防御力
4 孔法杖? ? ?
? 17 + 16 + 12 + 5
Lum + Io + Sol + Eth
Brand 烙印
35% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 14 級(jí) Amplify Damage
100% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 18 級(jí) Bone Spear 射出爆裂箭矢
+260-340% 傷害力 (可變)
忽略目標(biāo)防御
20% 提升命中率
+280-330% 傷害力對(duì)惡魔系怪物 (可變)
20% 概率雙倍打擊
防止怪物自療
擊退
4 孔遠(yuǎn)程武器
???? 31 + 28 + 23 + 25
Jah + Lo + Mal + Gul
Holy Thunder圣雷
+60% 傷害力
-25% 目標(biāo)防御
+5-30 火傷害
+21-110 電傷害
+75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒
+10 最大傷害力
防電 +60%
+5% 防電上限
+3 級(jí) Holy Shock (游俠適用)
7 級(jí) Chain Lightning (60 次)
4 孔權(quán)杖????
5 + 8 + 9 + 7
Eth + Ral + Ort + Tal
★★★★★★★★★★★★★★★
5孔裝備
Death 死神
100% 概率當(dāng)你死亡時(shí)施放出 44 級(jí) Chain Lightning
25% 概率在攻擊時(shí)施放出 18 級(jí) Glacial Spike
永不磨損
+300-385% 傷害力 (可變)
20% 提升攻擊命中率
+50 攻擊命中率
+1-50 電傷害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率決定性打擊
+0.5% 概率(每級(jí)) 雙倍打擊 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
+1 光明度
22 級(jí) Blood Golem (15 次)
裝備要求 -20%
5 孔劍/斧
????? 15 + 1 + 26 + 9 + 25
Hel + El + Vex + Ort + Gul
Destruction 毀滅
23% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 12 級(jí) Volcano
5% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 23 級(jí) Molten Boulder
100% 概率當(dāng)你死亡時(shí)施放出 45 級(jí) Meteor
15% 概率在攻擊時(shí)施放出 22 級(jí) Nova
+350% 傷害力
忽略目標(biāo)防御
+100-180 魔法傷害
每次命中偷取 7% Mana
20% 概率決定性打擊
20% 概率雙倍打擊
防止怪物自療
+10 敏捷
5 孔長(zhǎng)柄武器/劍
????? 26 + 28 + 30 + 31 + 18
Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
Honor榮耀
+160% 傷害力
+9 最小傷害力
+9 最大傷害力
25% 概率雙倍打擊
+250 命中率
+1 級(jí)所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自動(dòng)恢復(fù)生命 +10
+10 強(qiáng)壯
+1 光明度
每殺一個(gè)敵人 +2 Mana
5 孔近戰(zhàn)武器
???? ? 11 + 1 + 6 + 3 + 12
Amn + El + Ith + Tir + Sol
Call To Arms武裝號(hào)召
+1 級(jí)所有技能
+40% 提升攻擊速度
+250-290% 傷害力 (可變)
+5-30 火傷害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 級(jí) Battle Command (可變)
+1-6 級(jí) Battle Orders (可變)
+1-4 級(jí) Battle Cry (可變)
防止怪物治療
自動(dòng)恢復(fù)生命 +12
30% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率
5 孔武器
????? 11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
Doom末日
5% 概率在攻擊時(shí)施放出 18 級(jí) Volcano
當(dāng)裝備時(shí)具有 12 級(jí) Holy Freeze 靈氣
+2 級(jí)所有技能
45% 提升攻擊速度
+330-370% 傷害力 (可變)
-40-60% 敵人防冰 (可變)
20% 概率雙倍打擊
25% 概率造成傷口
防止怪物治療
冰凍目標(biāo) +3
裝備要求 -20%
適用于5 孔斧頭/長(zhǎng)柄武器/錘子(Hammers) 錘子(Hammers)包括:Legendary Mallet, Ogre Maul, Thunder Maul?????
15 + 27 + 22 + 28 + 32
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
Eternity永恒
永不魔損
+260-310% 傷害力
+9 最小傷害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率決定性打擊
使目標(biāo)失明
減慢目標(biāo)速度 33%
提升 Mana 回復(fù)速度 16%
自動(dòng)恢復(fù)生命 +16
不被冰凍
30% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率
8 級(jí) Revive (88 次)
5 孔近戰(zhàn)武器?????
11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
Obedience 遵從
30% 概率當(dāng)你殺死敵人時(shí)施放出 21 級(jí) Enchant
40% 快速恢復(fù)打擊
+370% 傷害力
-25% 目標(biāo)防御
+3-14 冰傷害
-25% 敵人防火
40% 概率決定性打擊
+200-300 防御力 (可變)
+10 強(qiáng)壯
+10 敏捷
四防 +20-30 (可變)
裝備要求 -20%
5 孔長(zhǎng)柄武器
?????15 + 18 + 10 + 5 + 19
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
Grief 悔恨
35% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 15 級(jí) Venom
30%-40% 提升攻擊速度 (可變)
傷害力 +340-400 (可變)
忽略目標(biāo)防御
-25% 目標(biāo)防御力
+1.875 (每級(jí))% 傷害力對(duì)惡魔系怪物 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
+5-30 火傷害
-20-25% 敵人防毒 (可變)
20% 概率雙倍打擊
防止怪物自療
每殺一個(gè)怪物 +2 Mana
每殺一個(gè)怪物 +10-15 生命 (可變)
5 孔劍/斧
????? 5 + 3 + 28 + 23 + 8
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
Beast野獸
在裝備后具備 9 級(jí) Fanaticism 靈氣
40% 提升攻擊速度
+240-270% 傷害力 (可變)
20% 概率決定性打擊
25% 概率造成傷口
+3 級(jí) Werebear
+3 級(jí) Lycanthropy
防止怪物治療
+25-40 強(qiáng)壯 (可變)
+10 能量
每殺一個(gè)怪物 +2 點(diǎn) Mana
13 級(jí) Summon Grizzly (5 次)
5 Socket Axes/Scepters/Hammers 5 孔 斧/節(jié)杖(Mighty Scepter, Seraph Rod, Caduceus)/錘子(Legendary Mallet, Ogre Maul, Thunder Maul)?????
30 + 3 + 22 + 23 + 17
Ber + Tir + Um + Mal + Lum
★★★★★★★★★★★★★★★
6孔裝備
Silence寂靜
+200% 傷害力
+75% 傷害力對(duì)不死系怪物
裝備要求 -20%
20% 提升攻擊速度
+50 攻擊命中率對(duì)不死系怪物
+2 級(jí)所以技能
四防 +75
20% 快速恢復(fù)打擊
每次命中偷取 11% Mana
命中后嚇跑怪物概率 25%
命中后使目標(biāo)失明 [33]
每殺一個(gè)敵人 +2 Mana
30% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率
6 孔武器? ? ? ? ?
? 14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26
Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
Last Wish 最后希望
6% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 11 級(jí) Fade
10% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 18 級(jí) Life Tap
20% 概率在攻擊時(shí)施放出 20 級(jí) Charged Bolt
當(dāng)裝備后擁有 17 級(jí) Might Aura
+330-375% 傷害力 (可變)
忽略目標(biāo)防御
60-70% 概率決定性打擊 (可變)
防止怪物治療
使目標(biāo)失明
0.5 (每級(jí))% 概率提升魔法裝備出現(xiàn)概率 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
6 Socket Swords/Hammers/Axes 6 孔劍/錘子/斧
?????? 31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
Breath of the Dying死亡呼吸
50% 概率當(dāng)你殺死敵人時(shí)施放出 20 級(jí) Poison Nova
永不磨損
60% 提升攻擊速度
+350-400% 傷害力 (可變)
+200% 傷害力對(duì)不死系怪物
-25% 目標(biāo)防御
+50 攻擊命中率
+50 攻擊命中率對(duì)不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可變)
防止怪物治療
+30 所有屬性
+1 光明度
裝備要求 -20%
6 孔武器
?????? 26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
———————————————
盔甲系列
2孔裝備
Prudence 慎重
25% 快速恢復(fù)打擊
+140-170% 防御力 (可變)
四防 +25-35 (可變)
抵消物理傷害 3
抵消魔法傷害 17
每殺一個(gè)敵人 +2 Mana
+1 光明度 每 4 秒恢復(fù) 1 耐久度
2 孔盔甲
?? 23 + 3
Mal + Tir
Smoke( 煙塵)
+75% 防御力
+280 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊
四防 +50
20% 快速恢復(fù)打擊
6 級(jí) Weaken (18 次)
+10 能量
-1 光明度
2 孔盔甲 ? ?
4 + 17
Nef + Lum
Stealth(潛行)
抵消魔法傷害 3
+6 敏捷
+15 體力上限
防毒 +30%
提升 Mana 回復(fù)速度 15%
25% 快速移動(dòng)/奔跑
25% 快速施放法術(shù)
25% 快速恢復(fù)打擊
2 孔盔甲
? ? 7 + 5
Tal + Eth
3孔裝備
★★★★★★★★★★★★★★★★
Duress 強(qiáng)制
40% 快速恢復(fù)打擊
+10-20% 傷害力 (可變)
+37-133 冰傷害
15% 概率決定性打擊
33% 概率造成傷口
+150-200% 防御力 (可變)
-20% 減慢體力耗損
防冰 +45%
防電 +15%
防火 +15%
防毒 +15%
3 孔盔甲???
13 + 22 + 10
Shael + Um + Thul
Dragon 飛龍
20% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 18 級(jí) Venom
12% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 15 級(jí) Hydra
當(dāng)裝備后擁有 14 級(jí) Holy Fire Aura
+360 防御力
+230 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊
+3-5 所有屬性 (可變)
+0.375 (每級(jí)) 強(qiáng)壯 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 點(diǎn) Mana (盾牌)
+5% 防電上限
抵消物理傷害 7
3 孔盔甲/盾牌
??? 29 + 28 + 12
Sur + Lo + Sol
Bone骨頭
15% 概率在攻擊時(shí)施放出 10 級(jí) Bone Spear
15% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 10 級(jí) Bone Armor
+2 所有男巫技能
+100-150 法力
減少物理傷害 7
+30 所有抗性
3 孔盔甲
???12 + 22 + 22
Sol + Um + Um
Enlightenment啟迪
5% 概率在攻擊時(shí)施放出 15 級(jí) Fire Ball
5% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 15 級(jí) Blaze
+2 所有女巫技能
+1 Warmth
+30% 防御
減少物理傷害 7
+30% 火抗
3 孔盔甲
???21 + 8 + 12
Pul+Ral+Sol
Myth神話
10% 概率在攻擊時(shí)施放出 1 級(jí) Taunt
3% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 1 級(jí) Howl
+2 所有野蠻人技能
+10 生命恢復(fù)速度
-15% 裝備需求
攻擊者受到傷害 14
+30 對(duì)遠(yuǎn)程攻擊防御
3 孔盔甲
?? ?15 + 11 + 4
Hel + Amn + Nef
Peace和平
2% 概率在攻擊時(shí)施放出 15 級(jí) Valkyrie
4% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 5 級(jí) Slow Missiles
+2 所有亞瑪遜技能
+2 致命打擊(Critical Strike)
20% 快速恢復(fù)打擊
+30% 冰抗
攻擊者受到傷害14
3 孔盔甲
?? 13 + 10 + 11
Shael + Thul + Amn
Principle原則
100% 概率在攻擊時(shí)施放出 5 級(jí) Holy Bolt
+2 所有圣騎士技能
+100-150 生命
+50% 對(duì)不死系傷害
+30% 火抗
+5% 抗毒上限
耐力消耗減慢 15%
3 孔盔甲
? ?8 + 25 + 2
Ral + Gul + Eld
Rain雨
5% 概率在攻擊時(shí)施放出 15 級(jí) Twister
5% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 5 級(jí) Cyclone Armor
+2 所有德魯依技能
+100-150 法力
+30% 防御
減少魔法傷害 7
15% 受損生命轉(zhuǎn)移至法力
3 孔盔甲
? ?9 + 23 + 6
Ort + Mal + Ith
Treachery背判
25% 概率在攻擊時(shí)施放出 15 級(jí) Venom
5% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出15級(jí) Fade
+2 所有刺客技能
+45% 提升武器速度
20% 快速打擊恢復(fù)
+30% 抗冰
50% 獲取更多金錢(qián)
3 孔盔甲
?? 13 + 10 + 20
Shael + Thul + Lem
Enigma迷團(tuán)
+2 級(jí)所有技能
45% 快速移動(dòng)/奔跑
+1 級(jí) Teleport
+750-775 防御力
+(0.75 每級(jí)) +0-74 強(qiáng)壯 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
提升生命上限 5%
抵消物理傷害 8%
每殺一個(gè)敵人 +14 生命
15% 傷害轉(zhuǎn)移到 Mana
+(1 每級(jí)) +1-99% 魔法裝備出現(xiàn)概率 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
3 孔盔甲
??? 31 + 6 + 30
Jah + Ith + Ber
Gloom幽暗
15% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 3 級(jí) Dim Vision
10% 快速恢復(fù)打擊
+200-260% 防御力 (可變)
+10 強(qiáng)壯
四防 +45
冰凍時(shí)間減半
5% 傷害轉(zhuǎn)移到 Mana
-3 光明度
3 孔盔甲
??? 19 + 22 + 21
Fal + Um + Pul
Lionheart獅心
+20% 傷害力
裝備要求 -15%
+25 強(qiáng)壯
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
四防 +30
3 孔盔甲
? ?? 15 + 17 + 19
Hel + Lum + Fal
Wealth(財(cái)富)
300% 得到額外金錢(qián)
100% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率
每殺一個(gè)敵人 +2 Mana
+10 敏捷
3 孔盔甲? ? ?
20 + 18 + 3
Lem + Ko + Tir
★★★★★★★★★★★★★★★
4孔裝備
Chains of Honor榮耀之鏈
+2 級(jí)所有技能
+200% 傷害力對(duì)惡魔系怪物
+100% 傷害力對(duì)不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
+20 強(qiáng)壯
自動(dòng)恢復(fù)生命 +7
四防 +65
抵消物理傷害 8%
25% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率
4 孔盔甲????
14 + 22 + 30 + 24
Dol + Um + Ber + Ist
Bramble荊棘
裝備后具有 15-21 級(jí) Thorns 靈氣 (可變)
50% 快速恢復(fù)打擊
+25-50% 毒技能傷害 (可變)
+300 防御力
提升 Mana 上限 5%
提升 Mana 回復(fù)速度 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每殺一個(gè)怪物 +13 生命
13 級(jí) Spirit of Barbs (33 次)
4 孔盔甲????
8 + 27 + 29 + 5
Ral + Ohm + Sur + Eth
Stone石塊
60% 快速恢復(fù)打擊
+250-290% 防御力
+300 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊
+16 強(qiáng)壯
+16 活力
+10 能量
四防 +15
16 級(jí) Molten Boulder (80 次)
16 級(jí) Clay Golem (16 次)
4 孔盔甲????
13 + 22 + 21 + 17
Shael + Um + Pul + Lum
Fortitude 剛毅
20% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 15 級(jí) Chilling Armor
+25% 快速施放法術(shù)
+300% 傷害力
+200% 防御力
+1-1.5 (每級(jí)) 生命 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上) (可變)
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自動(dòng)恢復(fù)生命速度 +7 (盔甲) | 命中時(shí) 25%概率嚇跑怪物 (武器) +5% 防電上限 (盔甲) | +20% 概率雙倍打擊 (武器) 抵消物理傷害 7 (盔甲) | +9 最小傷害力(武器)
四防 +25-30 (可變)
12% 傷害力轉(zhuǎn)化為 mana +1 光明度
4 孔武器/盔甲
???? 1 + 12 + 14 + 28
El + Sol + Dol + Lo
———————————————
頭盔系列
Lore知識(shí)
+1 級(jí)所有技能
+10 能量
每殺一個(gè)敵人+2 Mana
防電 +30% 抵消物理傷害 7
+2 光明度
2 孔頭盔? ?
9 + 12
Ort + Sol
Nadir天底
+50% 防御力
+10 防御力
+30 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊
13 級(jí)的 Cloak of Shadows (9 次)
每殺一個(gè)敵人 +2 Mana
+5 強(qiáng)壯
-33% 得到金錢(qián)
-3 光明度
2 孔頭盔
? ? 4 + 3
Nef + Tir
★★★★★★★★★★★★★★★
3孔裝備
Radiance光輝
+75% 防御力
+30 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊
+10 能量
+10 活力
15% 傷害轉(zhuǎn)移到 mana
抵消魔法傷害 3
+33 Mana
抵消物理傷害 7
+5 光明度
3 孔頭盔
4 + 12 + 6
Nef + Sol + Ith
Dream 夢(mèng)境
10% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 15 級(jí) Confuse
當(dāng)裝備后擁有 15 級(jí) Holy Shock Aura
+20-30% 快速打擊恢復(fù) (可變)
+30% 防御力
+150-220 防御力 (可變)
+10 活力
提升生命上限 5% (頭盔) | +50 生命 (盾牌)
+0.625 (每級(jí)) 法力 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
4防 +5-20 (可變)
12-25% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率 (可變)
3 孔頭盔/盾牌
??? 16 + 31 + 21
Io + Jah + Pul
Delirium迪勒瑞姆
1% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 50 級(jí) Delirium(stun)
6% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 14 級(jí) Mind Blast 14%
概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 13 級(jí) Terror
11% 概率擊中敵人時(shí)施放出 18 級(jí) Confuse
+2 級(jí)所有技能
+261 防御力
+10 活力
50% 得到額外金錢(qián)
25% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率 17 級(jí) Attract (60 次)
3 孔 頭盔???
20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
你只有1%的機(jī)會(huì)會(huì)變成一個(gè)冥河娃娃,這時(shí)你只能使用普通攻擊,象WW和Zeal一類(lèi)的技能你將無(wú)法使用,但光環(huán)依然有效 ,你的速度將有很大的提高,攻擊速度也會(huì)提升,相當(dāng)于擁有兩個(gè)20級(jí)的光環(huán)(Vigor/Fanaticism),可以擁有30%的IAS,你受到的傷害會(huì)很小,因此這是一個(gè)有趣的逃命技能
———————————————
盾牌系列
2孔裝備
Splendor 燦爛
+1 級(jí)所有技能
10% 快速施放法術(shù)
+20% 快速抵擋率
+60-100% 防御力 (可變)
+10 能量
提升 Mana 回復(fù)速度 15%
50% 額外得到金錢(qián)
20% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率
+3 光明度
提升耐久度上限 12%
2 孔盾牌
?? 5 + 17
Eth + Lum
Rhyme韻律
+20% 抵擋成功率
+40% 快速抵擋率
四防 +25%
提升 Mana 回復(fù)速度 15%
不被冰凍
50% 得到額外金錢(qián)
25% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率
2 孔盾牌?
? 13 + 5
Shael + Eth
★★★★★★★★★★★★★★★
3孔盾牌
Ancient’s Pledge 遠(yuǎn)古誓言
+50% 防御力
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防電 +48%
10% 傷害轉(zhuǎn)化到 mana
3 孔盾牌???
8 + 9 + 7
Ral + Ort + Tal
Sanctuary圣堂
20% 快速恢復(fù)打擊
+20% 快速抵擋率
+20% 抵擋成功率
+130-160% 防御力 (可變)
+250 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊
+20 敏捷
四防 +50-70 (可變)
抵消魔法傷害 7
12 級(jí) Slow Missiles (60 次)
3 孔盾牌
??? 18 + 18 + 23
Ko + Ko + Mal
Dream 夢(mèng)境
10% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 15 級(jí) Confuse
當(dāng)裝備后擁有 15 級(jí) Holy Shock Aura
+20-30% 快速打擊恢復(fù) (可變)
+30% 防御力
+150-220 防御力 (可變)
+10 活力
提升生命上限 5% (頭盔) | +50 生命 (盾牌)
+0.625 (每級(jí)) 法力 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
4防 +5-20 (可變)
12-25% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率 (可變)
3 孔頭盔/盾牌
??? 16 + 31 + 21
Io + Jah + Pul
Dragon 飛龍
20% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 18 級(jí) Venom
12% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 15 級(jí) Hydra
當(dāng)裝備后擁有 14 級(jí) Holy Fire Aura
+360 防御力
+230 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊
+3-5 所有屬性 (可變)
+0.375 (每級(jí)) 強(qiáng)壯 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
提升 Mana 上限 5%
(盔甲) | +50 點(diǎn) Mana (盾牌)
+5% 防電上限
抵消物理傷害 7
3 孔盔甲/盾牌
??? 29 + 28 + 12
Sur + Lo + Sol
★★★★★★★★★★★★★★★
4孔盾牌
Spirit 精神
+2 級(jí)所有技能
+25-35% 快速施放法術(shù) (可變)
+55% 快速恢復(fù)打擊
+250 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊
+22 活力
+89-112 Mana (可變)
攻擊者受到反傷害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (劍) 防冰 +35% (盾) | +3-14 冰傷害 (劍) 防毒 +35% (盾) | +75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒 (劍) 防電 +35% (盾) | +1-50 電傷害 (劍) +3-8 魔法吸收 (可變)
4 孔劍/盾
???? 7 + 10 + 9 + 11
Tal + Thul + Ort + Amn
Phoenix 鳳凰
100% 概率當(dāng)你升級(jí)時(shí)施放出 40 級(jí) Blaze
40% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 22 級(jí) Firestorm
當(dāng)裝備后擁有 13 級(jí) Redemption
+350-400% 傷害力 (可變)
-28% 敵人火防
+10% 防御力
+350-400 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊 (可變)
+50 生命 (盾) | 忽略目標(biāo)防御 (劍) +5% 防電上限 (盾) | 20% 概率雙倍打擊 (劍) +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (劍)
+15-21 火吸收 (可變)
4 孔武器/盾牌
? ?26 + 26 + 28 + 31
Vex + Vex + Lo + Jah
Exile流亡
15% 概率在攻擊時(shí)施放出 5 級(jí) Life Tap
當(dāng)裝備時(shí)具有 13-16 級(jí) Defiance 靈氣 (可變)
+2 級(jí) Offensive Auras (游俠適用)
+30% 快速抵擋率
冰凍目標(biāo)
+220-260% 提升防御力 (可變)
自動(dòng)恢復(fù)生命 +7
+5% 防冰上限
+5% 防火上限
25% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率
每 4 秒恢復(fù) 1 耐久度
4 孔游俠盾牌????
26 + 27 + 24 + 14
Vex + Ohm + Ist + Dol
????????????