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綜合百科

暗黑破壞神2符文之語(yǔ)公式大全圖解(符文之語(yǔ) 圖文對(duì)照 合集)

網(wǎng)友 2023-08-03 14:30:14

做之前需注意以下四點(diǎn):

1.材料要是基礎(chǔ)類(lèi)物品(名字是“灰色”或“白色”),可帶其他屬性的,只要名字是白或灰色即可?。?strong>點(diǎn)此查看為什么可帶其他屬性)

2.注意rune的鑲嵌順序。材料一定要有孔(凹槽),而且孔數(shù)要與要求的一致,白色材料打孔后自動(dòng)轉(zhuǎn)換為灰色。

3.注意是否有版本,天梯,非單機(jī)3個(gè)條件的使用限制

4.材料選擇要盡量選好的,比如做無(wú)形防御類(lèi)的一定要用盒子BUG打孔出來(lái)的才好

以下是符文對(duì)照?qǐng)D

武器系列

2孔裝備

Zephyr和風(fēng)

+33% 傷害力

+66 攻擊命中率

+1-50 電傷害

-25% 目標(biāo)防御力

+25 防御力

25% 快速移動(dòng)/奔跑

25% 提升攻擊速度 7% 概率在攻擊時(shí)施放出 1 級(jí) Twister

2 孔遠(yuǎn)程武器?

? 9 + 5

Ort + Eth

White白色

命中后嚇跑怪物概率 25%

+10 活力

+3 級(jí) Poison And Bone Spells (男巫適用)

+3 級(jí) Bone Armor (男巫適用)

+2 級(jí) Bone Spear (男巫適用)

+4 級(jí) Skeleton Mastery (男巫適用)

抵消魔法傷害 4

20% 快速施放法術(shù) +13 Mana

2 孔手杖? ?

14 + 16

Dol + Io

Steel 鋼鐵

+20% 傷害力

+3 最小傷害力

+3 最大傷害力

+50 攻擊命中率

50% 概率造成傷口

25% 提升攻擊速度 每殺一個(gè)敵人

+2 Mana +1 光明度

2 孔劍/斧/釘頭槌?

? 3 + 1

Tir + El

Strength 力量

+35% 傷害力

25% 概率決定性打擊

每次命中偷取 7% 生命

每殺一個(gè)敵人 +2 Mana

+20 強(qiáng)壯

+10 活力

2 孔近戰(zhàn)武器? ?

11 + 3

Amn + Tir

Leaf

+5-30 火傷害

+3 級(jí)火系技能

+3 級(jí) Fire Bolt (女巫適用)

+3 級(jí) Inferno (女巫適用)

+3 級(jí) Warmth (女巫適用) 每殺一個(gè)敵人 +2 Mana

防冰 +33%

+(每級(jí) 2) 2-198 防御力 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

2 孔法杖??

3 + 8 Tir + Ral

Wind 輕風(fēng)

10% 概率在攻擊時(shí)施放出 9 級(jí) Tornado

+20% 快速移動(dòng)/奔跑

40% 提升攻擊速度

15% 快速恢復(fù)打擊

+120-160% 傷害力 (可變)

-50% 目標(biāo)防御

+53 攻擊命中率 命中后使目標(biāo)失明

+1 光明度

13 級(jí) Twister (127 次)

2 孔近戰(zhàn)武器??

29 + 1

Sur + El

★★★★★★★★★★★★★★★

3孔裝備

Chaos(混沌)

9% 概率在攻擊時(shí)施放出 11 級(jí) Frozen Orb

11% 概率在攻擊時(shí)施放出 9 級(jí) Charged Bolt

35% 提升攻擊速度 +290-340% 傷害力 (可變)

+216-471 魔法傷害

25% 概率造成傷口

+1 級(jí) Whirlwind

+10 強(qiáng)壯

每殺一個(gè)敵人 +15 生命

3 孔爪類(lèi)???

19 + 27 + 22

Fal + Ohm + Um

Edge 邊緣

當(dāng)裝備后擁有 15 級(jí) Thorns Aura

35% 提升攻擊速度

+320-380% 傷害力對(duì)惡魔系怪物 (可變)

+280% 傷害力對(duì)不死系怪物

+75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒

每次命中偷取 7% 生命

+5-10 所有屬性 (可變)

防止怪物治療

每殺一個(gè)怪物 +2 Mana

降低所有 NPC 價(jià)格 15%!!!

3 孔遠(yuǎn)程武器

??? 3 + 7 + 11

Tir + Tal + Amn

Lawbringer 執(zhí)法者

20% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 15 級(jí) Decripify

當(dāng)裝備后擁有 18 級(jí) Sanctuary Aura

-50% 目標(biāo)防御

+150-210 火傷害

+130-180 冰傷害

每次命中偷取 7% 生命

讓怪物死后恢復(fù)平靜

+200-250 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊 (可變)

+10 敏捷

從怪物身上得到 75% 額外金錢(qián)

3 孔, 劍/榔頭/權(quán)杖

???11 + 20 + 18

Amn + Lem + Ko

Crescent Moon新月

10% 概率在攻擊時(shí)施放出 17 級(jí) Chain Lightning

7% 概率在攻擊時(shí)施放出 13 級(jí) Static Field

20% 提升攻擊速度

+180-220% 傷害力 (可變)

忽略目標(biāo)防御

-35% 敵人防電

25% 概率造成傷口

+9-11 魔法吸收 (可變)

每殺一個(gè)敵人 +2 Mana

18 級(jí) Summon Spirit Wolf (30 次)

3 孔 斧/劍/長(zhǎng)柄武器???

13 + 22 + 3

Shael + Um + Tir

Venom 毒液

命中后嚇跑怪物概率 25%

防止怪物治療

忽略目標(biāo)防御

每次命中偷取 7% Mana

15 級(jí) Poison Explosion (27 次)

13 級(jí) Poison Nova (11 次)

+273 毒傷害,效果持續(xù) 6 秒

3 孔武器? ? ?

7 + 14 + 23

Tal + Dol + Mal

King’s Grace國(guó)王之恩典

+100% 傷害力

+100% 傷害力對(duì)惡魔系怪物

+50% 傷害力對(duì)不死系怪物

+ 5-30 火傷害

+3-14 冰傷害,效果持續(xù) 3 秒

+150 攻擊命中率

+100 攻擊命中率對(duì)惡魔系怪物

+100 攻擊命中率對(duì)不死系怪物 每次命中偷取 7% 生命

3 孔劍/權(quán)杖? ?

? 11 + 8 + 10

Amn + Ral + Thul

Malice怨恨

+33% 傷害力

+9 最大傷害力

100% 概率造成傷口

-25% 目標(biāo)防御

每次命中 -100 怪物防御力

防止怪物治療

+50 命中率

失血 -5

3 孔近戰(zhàn)武器?

? ? 6 + 1 + 5

Ith + El + Eth

Melody優(yōu)雅旋律

+50% 傷害力

+300% 傷害力對(duì)不死系怪物

+3 級(jí) Bow and Crossbow Skills (亞瑪遜適用)

+3 級(jí) Critical Strike (亞瑪遜適用) +3 級(jí) Dodge (亞瑪遜適用)

+3 級(jí) Slow Missiles (亞瑪遜適用)

20% 提升攻擊速度

+10 敏捷

震退敵人

3 孔遠(yuǎn)程攻擊武器? ?

? 13 + 18 + 4

Shael + Ko + Nef

Black黑色

+120% 傷害力

40% 概率決定性打擊

+200 命中率

+3-14 冰傷害,效果持續(xù) 3 秒

+10 活力

15% 提升攻擊速度

震退敵人

抵消魔法傷害 2 4 級(jí) Corpse Explosion (12 次)

3 孔棍棒/鐵槌/釘頭槌???

10 + 16 + 4

Thul + Io + Nef

Fury狂暴

+209% 傷害力

40% 提升攻擊速度

防止怪物治療

66% 概率造成傷口

33% 概率雙倍打擊

忽略目標(biāo)防御

-25% 目標(biāo)防御

20% 提升攻擊命中率

每次命中偷取 6% 生命

+5 級(jí) Frenzy (野蠻人適用)

3 孔近戰(zhàn)武器???

31 + 25 + 5

Jah + Gul + Eth

★★★★★★★★★★★★★★★

4孔裝備

Harmony 和諧

當(dāng)裝備后擁有 10 級(jí) Vigor Aura

+200-275% 傷害力 (可變)

+9 最小傷害

+9 最大傷害

+55-160 火傷害

+55-160 電傷害

+55-160 冰傷害

+2-6 級(jí) Valkyrie (可變)

+10 敏捷

提升 Mana 恢復(fù)速度 20%

每殺一個(gè)怪物 +2 Mana

+2 光明度

20 級(jí) Revive (25 次)

4 孔遠(yuǎn)程武器

???? 3 + 6 + 12 + 18

Tir + Ith + Sol + Ko

Ice 冰凍

100% 概率當(dāng)你升級(jí)時(shí)施放出 40 級(jí) Blizzard

25% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 22 級(jí) Frost Nova

當(dāng)裝備后擁有 18 級(jí) Holy Freeze

20% 提升攻擊速度

+140-210% 傷害力 (可變)

忽略目標(biāo)防御

+25-30% 冰技能傷害

-20% 敵人冰防

每次命中偷取 7% 生命

20% 概率雙倍打擊

+3.125 (每級(jí)) 額外獲得金錢(qián) (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

4 孔遠(yuǎn)程武器

???? 11 + 13 +31 + 28

Amn + Shael + Jah + Lo

Infinity 無(wú)限

50% 概率當(dāng)你殺死敵人時(shí)施放出 20 級(jí) Chain Lightning

當(dāng)裝備后擁有 12 級(jí) Conviction Aura

+35% 快速移動(dòng)/奔跑

+255-325% 傷害力 (可變)

-45~-55% 敵人防電

40% 概率決定性打擊

防止怪物自療

+0.5 (每級(jí)) 活力 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

30% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率 21 級(jí) Cyclone Armor (30 次)

4 孔長(zhǎng)柄武器(戰(zhàn)槍?zhuān)砘昝恍校?/p>

? ?30 + 23 + 30 + 24

Ber + Mal + Ber + Ist

Insight 眼光

當(dāng)裝備后擁有 12-17 級(jí) Meditation Aura (可變)

+35% 快速施放法術(shù) +200-260% 傷害力 (可變)

+9 最小傷害

180-250% 提升攻擊命中率 (可變)

+5-30 火傷害

+75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒

+1-6 級(jí) Critical Strike (可變)

+5 所有屬性

每殺一個(gè)敵人 +2 Mana

提升 23% 魔法裝備出現(xiàn)概率

4 孔長(zhǎng)柄武器/法師雙手杖

???? 8 + 3 + 7 + 12

Ral + Tir + Tal + Sol

Hand of Justice 正義之手

100% 概率當(dāng)你升級(jí)時(shí)施放出 36 級(jí) Blaze

100% 概率當(dāng)你死亡時(shí)施放出 48 級(jí) Meteor

當(dāng)裝備時(shí)具有 16 級(jí) Holy Fire 靈氣

+33% 提升攻擊速度

+280-330% 提升傷害力

忽略目標(biāo)防御

每次命中偷取 7% 生命

-20% 敵人防火

20% 概率雙倍打擊

命中后使目標(biāo)失明 冰凍目標(biāo) +3

4 孔武器 ????

29 + 32 + 11 + 28

Sur + Cham + Amn + Lo

Passion 熱情

25% 提升攻擊速度

+160-210% 傷害力

50-80% 提升攻擊命中率 (可變)

+75% 傷害力對(duì)不死系怪物

+50 攻擊命中率對(duì)不死系怪物

+1-50 電傷害

+1 級(jí) Berserk

+1 級(jí) Zeal

命中后使目標(biāo)失明 +10

命中后嚇跑怪物概率 25%

75% 得到額外金錢(qián)

3 級(jí) Heart of Wolverine (12 次)

4 孔武器????

14 + 9 + 2 + 20

Dol + Ort + Eld + Lem

Pride 驕傲

25% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 17 Fire Wall

當(dāng)裝備后擁有 16-20 級(jí) Concentration Aura

260-300% 提升攻擊準(zhǔn)確率 (可變)

+1% (每級(jí)) 傷害力對(duì)惡魔系怪物 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

+ 50-280 電傷害

20% 概率雙倍打擊

命中后使目標(biāo)失明

冰凍目標(biāo) +3

+10 活力

自動(dòng)恢復(fù)生命 +8

1.875 (每級(jí)) 額外獲得金錢(qián) (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

4 孔長(zhǎng)柄武器

???? 32 + 29 + 16 + 28

Cham + Sur + Io + Lo

Faith 信心

當(dāng)裝備后擁有 12-15 級(jí) Fanaticism Aura (可變)

+1-2 級(jí)所有技能 (可變)

+330% 傷害力

忽略目標(biāo)防御

300% 提升命中率

+75% 傷害力對(duì)不死系怪物

+50 攻擊命中率對(duì)不死系怪物

+120 火傷害

四防 +15

10% 概率將殺死的怪物轉(zhuǎn)換為復(fù)活尸

從怪物身上得到 75% 額外金錢(qián)

4 孔遠(yuǎn)程武器

???? 27 + 31 + 20 + 2

Ohm + Jah + Lem + Eld

Fortitude 剛毅

20% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 15 級(jí) Chilling Armor

+25% 快速施放法術(shù)

+300% 傷害力

+200% 防御力

+1-1.5 (每級(jí)) 生命 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上) (可變)

+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)

自動(dòng)恢復(fù)生命速度 +7 (盔甲) | 命中時(shí) 25%概率嚇跑怪物 (武器)

+5% 防電上限 (盔甲) | +20% 概率雙倍打擊 (武器)

抵消物理傷害 7 (盔甲) | +9 最小傷害力(武器)

四防 +25-30 (可變)

12% 傷害力轉(zhuǎn)化為 mana

+1 光明度

4 孔武器/盔甲

???? 1 + 12 + 14 + 28

El + Sol + Dol + Lo

Phoenix 鳳凰

100% 概率當(dāng)你升級(jí)時(shí)施放出 40 級(jí) Blaze

40% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 22 級(jí) Firestorm

當(dāng)裝備后擁有 13 級(jí) Redemption

+350-400% 傷害力 (可變)

-28% 敵人火防

+10% 防御力

+350-400 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊 (可變)

+50 生命 (盾) | 忽略目標(biāo)防御 (劍) +5% 防電上限 (盾) | 20% 概率雙倍打擊 (劍) +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (劍)

+15-21 火吸收 (可變)

4 孔武器/盾牌

? ?26 + 26 + 28 + 31

Vex + Vex + Lo + Jah

Oath 誓約

30% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 20 級(jí) Bone Spirit 永不磨損

50% 提升攻擊速度

+210-340% 傷害力 (可變)

+75% 傷害力對(duì)惡魔系怪物

+100 攻擊命中率對(duì)惡魔系怪物

防止怪物自療

+10 能量

+10-15 魔法吸收 (可變)

16 級(jí) Heart Of Wolverine (20 次)

17 級(jí) Iron Golem (14 次)

4 孔劍/斧/木棒

???13 + 21 + 23 + 17

Shael + Pul + Mal + Lum

Famine饑荒

30% 提升攻擊速度

+320-370% 傷害力 (可變)

忽略目標(biāo)防御

+180-200 魔法傷害

+50-200 火傷害

+51-250 電傷害

+50-200 冰傷害

每次命中偷取 12% 生命

防止怪物治療

+10 強(qiáng)壯

4 Socket Axes/Hammers 4 孔 斧/錘子(Legendary Mallet, Ogre Maul, Thunder Maul)????

19 + 27 + 9 + 31

Fal + Ohm + Ort + Jah

Heart of the Oak橡樹(shù)之心

+3 級(jí)所有技能

40% 快速施放法術(shù)

+75% 傷害力對(duì)惡魔系怪物

+100 命中率對(duì)惡魔系怪物

+3-14 冰傷害,效果持續(xù) 3 秒

每次命中偷取 7% Mana

+10 敏捷

自動(dòng)恢復(fù)生命 +20

提升 Mana 上限 15%

四防 +30-40 (可變)

4 級(jí) Oak Sage (25 次)

14 級(jí) Raven (60 次)

+50% 傷害力對(duì)不死系怪物

4 孔 Staves/Maces 雙手杖(指:女巫雙手杖)/鐵鏈棒(指:連枷,鐵皮鞭,天罰之錘)???? 18 + 26 + 21 + 10

Ko + Vex + Pul + Thul

Kingslayer弒君者

30% 提升攻擊速度

+230-270% 傷害力 (可變)

-25% 目標(biāo)防御

20% 提升攻擊命中率

33% 概率雙倍打擊

50% 概率造成傷口

+1 級(jí) Vengeance

防止怪物治療

+10 強(qiáng)壯

40% 得到額外金錢(qián)

4 孔 劍/斧

???? 23 + 22 + 25 + 19

Mal + Um + Gul + Fal

Rift 裂縫

20% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 16 級(jí) Tornado

16% 概率在攻擊時(shí)施放出 21 級(jí) Frozen Orb

20% 提升攻擊命中率

+160-250 魔法傷害

+60-180 火傷害

+5-10 所有屬性 (可變)

等級(jí)15的攻擊反噬(Iron Maiden) (40次)

從怪物身上得到 75% 額外金錢(qián)

裝備要求 -20%

4 孔長(zhǎng)柄武器/權(quán)杖

???? 15 + 18 + 20 + 25

Hel + Ko + Lem + Gul

Spirit 精神

+2 級(jí)所有技能

+25-35% 快速施放法術(shù) (可變)

+55% 快速恢復(fù)打擊

+250 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊

+22 活力

+89-112 Mana (可變)

攻擊者受到反傷害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (劍) 防冰 +35% (盾) | +3-14 冰傷害 (劍) 防毒 +35% (盾) | +75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒 (劍) 防電 +35% (盾) | +1-50 電傷害 (劍)

+3-8 魔法吸收 (可變)

4 孔劍/盾

???? 7 + 10 + 9 + 11

Tal + Thul + Ort + Amn

Voice of Reason 思考之聲

15% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 13 級(jí) Frozen Orb

18% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 20 級(jí) Ice Blast

+50 攻擊命中率

+220-350% 傷害力對(duì)惡魔系怪物

+280-300% 傷害力對(duì)不死系怪物

+50 攻擊命中率對(duì)不死系怪物

+100-220 冰傷害

-24% 敵人防冰

+10 敏捷

無(wú)法冰凍

從怪物身上得到 75% 額外金錢(qián)

+1 光明度

4 孔劍/棍錘

???? 20 + 18 + 1 + 2

Lem + Ko + El + Eld

Wrath 憤怒

30% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 1 級(jí) Decrepify

5% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 10 級(jí) life Tap

+375% 傷害力對(duì)惡魔系怪物

+100 攻擊命中率對(duì)惡魔系怪物

+250-300% 傷害力對(duì)不死系怪物 (可變)

+85-120 魔法傷害

+41-240 電傷害

20% 概率決定性打擊

防止怪物自療

+10 能量

無(wú)法冰凍

4 孔遠(yuǎn)程武器

???? 21 + 17 + 30 + 23

Pul + Lum + Ber + Mal

Memory回憶

+3 女巫技能

33% 快速施放法術(shù)

提升 Mana 上限 20%

+3 級(jí) Energy Shield (女巫適用)

+2 級(jí) Static Field (女巫適用)

+10 能量

+10 活力

+9 最小傷害力

-25% 目標(biāo)防御力

抵消魔法傷害 7

+50% 防御力

4 孔法杖? ? ?

? 17 + 16 + 12 + 5

Lum + Io + Sol + Eth

Brand 烙印

35% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 14 級(jí) Amplify Damage

100% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 18 級(jí) Bone Spear 射出爆裂箭矢

+260-340% 傷害力 (可變)

忽略目標(biāo)防御

20% 提升命中率

+280-330% 傷害力對(duì)惡魔系怪物 (可變)

20% 概率雙倍打擊

防止怪物自療

擊退

4 孔遠(yuǎn)程武器

???? 31 + 28 + 23 + 25

Jah + Lo + Mal + Gul

Holy Thunder圣雷

+60% 傷害力

-25% 目標(biāo)防御

+5-30 火傷害

+21-110 電傷害

+75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒

+10 最大傷害力

防電 +60%

+5% 防電上限

+3 級(jí) Holy Shock (游俠適用)

7 級(jí) Chain Lightning (60 次)

4 孔權(quán)杖????

5 + 8 + 9 + 7

Eth + Ral + Ort + Tal

★★★★★★★★★★★★★★★

5孔裝備

Death 死神

100% 概率當(dāng)你死亡時(shí)施放出 44 級(jí) Chain Lightning

25% 概率在攻擊時(shí)施放出 18 級(jí) Glacial Spike

永不磨損

+300-385% 傷害力 (可變)

20% 提升攻擊命中率

+50 攻擊命中率

+1-50 電傷害

每次命中偷取 7% Mana

50% 概率決定性打擊

+0.5% 概率(每級(jí)) 雙倍打擊 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

+1 光明度

22 級(jí) Blood Golem (15 次)

裝備要求 -20%

5 孔劍/斧

????? 15 + 1 + 26 + 9 + 25

Hel + El + Vex + Ort + Gul

Destruction 毀滅

23% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 12 級(jí) Volcano

5% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 23 級(jí) Molten Boulder

100% 概率當(dāng)你死亡時(shí)施放出 45 級(jí) Meteor

15% 概率在攻擊時(shí)施放出 22 級(jí) Nova

+350% 傷害力

忽略目標(biāo)防御

+100-180 魔法傷害

每次命中偷取 7% Mana

20% 概率決定性打擊

20% 概率雙倍打擊

防止怪物自療

+10 敏捷

5 孔長(zhǎng)柄武器/劍

????? 26 + 28 + 30 + 31 + 18

Vex + Lo + Ber + Jah + Ko

Honor榮耀

+160% 傷害力

+9 最小傷害力

+9 最大傷害力

25% 概率雙倍打擊

+250 命中率

+1 級(jí)所有技能

每次命中偷取 7% 生命

自動(dòng)恢復(fù)生命 +10

+10 強(qiáng)壯

+1 光明度

每殺一個(gè)敵人 +2 Mana

5 孔近戰(zhàn)武器

???? ? 11 + 1 + 6 + 3 + 12

Amn + El + Ith + Tir + Sol

Call To Arms武裝號(hào)召

+1 級(jí)所有技能

+40% 提升攻擊速度

+250-290% 傷害力 (可變)

+5-30 火傷害

每次命中偷取 7% 生命

+2-6 級(jí) Battle Command (可變)

+1-6 級(jí) Battle Orders (可變)

+1-4 級(jí) Battle Cry (可變)

防止怪物治療

自動(dòng)恢復(fù)生命 +12

30% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率

5 孔武器

????? 11 + 8 + 23 + 24 + 27

Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm

Doom末日

5% 概率在攻擊時(shí)施放出 18 級(jí) Volcano

當(dāng)裝備時(shí)具有 12 級(jí) Holy Freeze 靈氣

+2 級(jí)所有技能

45% 提升攻擊速度

+330-370% 傷害力 (可變)

-40-60% 敵人防冰 (可變)

20% 概率雙倍打擊

25% 概率造成傷口

防止怪物治療

冰凍目標(biāo) +3

裝備要求 -20%

適用于5 孔斧頭/長(zhǎng)柄武器/錘子(Hammers) 錘子(Hammers)包括:Legendary Mallet, Ogre Maul, Thunder Maul?????

15 + 27 + 22 + 28 + 32

Hel + Ohm + Um + Lo + Cham

Eternity永恒

永不魔損

+260-310% 傷害力

+9 最小傷害力

每次命中偷取 7% 生命

20% 概率決定性打擊

使目標(biāo)失明

減慢目標(biāo)速度 33%

提升 Mana 回復(fù)速度 16%

自動(dòng)恢復(fù)生命 +16

不被冰凍

30% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率

8 級(jí) Revive (88 次)

5 孔近戰(zhàn)武器?????

11 + 30 + 24 + 12 + 29

Amn + Ber + Ist + Sol + Sur

Obedience 遵從

30% 概率當(dāng)你殺死敵人時(shí)施放出 21 級(jí) Enchant

40% 快速恢復(fù)打擊

+370% 傷害力

-25% 目標(biāo)防御

+3-14 冰傷害

-25% 敵人防火

40% 概率決定性打擊

+200-300 防御力 (可變)

+10 強(qiáng)壯

+10 敏捷

四防 +20-30 (可變)

裝備要求 -20%

5 孔長(zhǎng)柄武器

?????15 + 18 + 10 + 5 + 19

Hel + Ko + Thul + Eth + Fal

Grief 悔恨

35% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 15 級(jí) Venom

30%-40% 提升攻擊速度 (可變)

傷害力 +340-400 (可變)

忽略目標(biāo)防御

-25% 目標(biāo)防御力

+1.875 (每級(jí))% 傷害力對(duì)惡魔系怪物 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

+5-30 火傷害

-20-25% 敵人防毒 (可變)

20% 概率雙倍打擊

防止怪物自療

每殺一個(gè)怪物 +2 Mana

每殺一個(gè)怪物 +10-15 生命 (可變)

5 孔劍/斧

????? 5 + 3 + 28 + 23 + 8

Eth + Tir + Lo + Mal + Ral

Beast野獸

在裝備后具備 9 級(jí) Fanaticism 靈氣

40% 提升攻擊速度

+240-270% 傷害力 (可變)

20% 概率決定性打擊

25% 概率造成傷口

+3 級(jí) Werebear

+3 級(jí) Lycanthropy

防止怪物治療

+25-40 強(qiáng)壯 (可變)

+10 能量

每殺一個(gè)怪物 +2 點(diǎn) Mana

13 級(jí) Summon Grizzly (5 次)

5 Socket Axes/Scepters/Hammers 5 孔 斧/節(jié)杖(Mighty Scepter, Seraph Rod, Caduceus)/錘子(Legendary Mallet, Ogre Maul, Thunder Maul)?????

30 + 3 + 22 + 23 + 17

Ber + Tir + Um + Mal + Lum

★★★★★★★★★★★★★★★

6孔裝備

Silence寂靜

+200% 傷害力

+75% 傷害力對(duì)不死系怪物

裝備要求 -20%

20% 提升攻擊速度

+50 攻擊命中率對(duì)不死系怪物

+2 級(jí)所以技能

四防 +75

20% 快速恢復(fù)打擊

每次命中偷取 11% Mana

命中后嚇跑怪物概率 25%

命中后使目標(biāo)失明 [33]

每殺一個(gè)敵人 +2 Mana

30% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率

6 孔武器? ? ? ? ?

? 14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26

Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex

Last Wish 最后希望

6% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 11 級(jí) Fade

10% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 18 級(jí) Life Tap

20% 概率在攻擊時(shí)施放出 20 級(jí) Charged Bolt

當(dāng)裝備后擁有 17 級(jí) Might Aura

+330-375% 傷害力 (可變)

忽略目標(biāo)防御

60-70% 概率決定性打擊 (可變)

防止怪物治療

使目標(biāo)失明

0.5 (每級(jí))% 概率提升魔法裝備出現(xiàn)概率 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

6 Socket Swords/Hammers/Axes 6 孔劍/錘子/斧

?????? 31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30

Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber

Breath of the Dying死亡呼吸

50% 概率當(dāng)你殺死敵人時(shí)施放出 20 級(jí) Poison Nova

永不磨損

60% 提升攻擊速度

+350-400% 傷害力 (可變)

+200% 傷害力對(duì)不死系怪物

-25% 目標(biāo)防御

+50 攻擊命中率

+50 攻擊命中率對(duì)不死系怪物

每次命中偷取 7% Mana

每次命中偷取 12-15% 生命 (可變)

防止怪物治療

+30 所有屬性

+1 光明度

裝備要求 -20%

6 孔武器

?????? 26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5

Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth

———————————————

盔甲系列

2孔裝備

Prudence 慎重

25% 快速恢復(fù)打擊

+140-170% 防御力 (可變)

四防 +25-35 (可變)

抵消物理傷害 3

抵消魔法傷害 17

每殺一個(gè)敵人 +2 Mana

+1 光明度 每 4 秒恢復(fù) 1 耐久度

2 孔盔甲

?? 23 + 3

Mal + Tir

Smoke( 煙塵)

+75% 防御力

+280 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊

四防 +50

20% 快速恢復(fù)打擊

6 級(jí) Weaken (18 次)

+10 能量

-1 光明度

2 孔盔甲 ? ?

4 + 17

Nef + Lum

Stealth(潛行)

抵消魔法傷害 3

+6 敏捷

+15 體力上限

防毒 +30%

提升 Mana 回復(fù)速度 15%

25% 快速移動(dòng)/奔跑

25% 快速施放法術(shù)

25% 快速恢復(fù)打擊

2 孔盔甲

? ? 7 + 5

Tal + Eth

3孔裝備

★★★★★★★★★★★★★★★★

Duress 強(qiáng)制

40% 快速恢復(fù)打擊

+10-20% 傷害力 (可變)

+37-133 冰傷害

15% 概率決定性打擊

33% 概率造成傷口

+150-200% 防御力 (可變)

-20% 減慢體力耗損

防冰 +45%

防電 +15%

防火 +15%

防毒 +15%

3 孔盔甲???

13 + 22 + 10

Shael + Um + Thul

Dragon 飛龍

20% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 18 級(jí) Venom

12% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 15 級(jí) Hydra

當(dāng)裝備后擁有 14 級(jí) Holy Fire Aura

+360 防御力

+230 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊

+3-5 所有屬性 (可變)

+0.375 (每級(jí)) 強(qiáng)壯 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 點(diǎn) Mana (盾牌)

+5% 防電上限

抵消物理傷害 7

3 孔盔甲/盾牌

??? 29 + 28 + 12

Sur + Lo + Sol

Bone骨頭

15% 概率在攻擊時(shí)施放出 10 級(jí) Bone Spear

15% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 10 級(jí) Bone Armor

+2 所有男巫技能

+100-150 法力

減少物理傷害 7

+30 所有抗性

3 孔盔甲

???12 + 22 + 22

Sol + Um + Um

Enlightenment啟迪

5% 概率在攻擊時(shí)施放出 15 級(jí) Fire Ball

5% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 15 級(jí) Blaze

+2 所有女巫技能

+1 Warmth

+30% 防御

減少物理傷害 7

+30% 火抗

3 孔盔甲

???21 + 8 + 12

Pul+Ral+Sol

Myth神話

10% 概率在攻擊時(shí)施放出 1 級(jí) Taunt

3% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 1 級(jí) Howl

+2 所有野蠻人技能

+10 生命恢復(fù)速度

-15% 裝備需求

攻擊者受到傷害 14

+30 對(duì)遠(yuǎn)程攻擊防御

3 孔盔甲

?? ?15 + 11 + 4

Hel + Amn + Nef

Peace和平

2% 概率在攻擊時(shí)施放出 15 級(jí) Valkyrie

4% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 5 級(jí) Slow Missiles

+2 所有亞瑪遜技能

+2 致命打擊(Critical Strike)

20% 快速恢復(fù)打擊

+30% 冰抗

攻擊者受到傷害14

3 孔盔甲

?? 13 + 10 + 11

Shael + Thul + Amn

Principle原則

100% 概率在攻擊時(shí)施放出 5 級(jí) Holy Bolt

+2 所有圣騎士技能

+100-150 生命

+50% 對(duì)不死系傷害

+30% 火抗

+5% 抗毒上限

耐力消耗減慢 15%

3 孔盔甲

? ?8 + 25 + 2

Ral + Gul + Eld

Rain

5% 概率在攻擊時(shí)施放出 15 級(jí) Twister

5% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 5 級(jí) Cyclone Armor

+2 所有德魯依技能

+100-150 法力

+30% 防御

減少魔法傷害 7

15% 受損生命轉(zhuǎn)移至法力

3 孔盔甲

? ?9 + 23 + 6

Ort + Mal + Ith

Treachery背判

25% 概率在攻擊時(shí)施放出 15 級(jí) Venom

5% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出15級(jí) Fade

+2 所有刺客技能

+45% 提升武器速度

20% 快速打擊恢復(fù)

+30% 抗冰

50% 獲取更多金錢(qián)

3 孔盔甲

?? 13 + 10 + 20

Shael + Thul + Lem

Enigma迷團(tuán)

+2 級(jí)所有技能

45% 快速移動(dòng)/奔跑

+1 級(jí) Teleport

+750-775 防御力

+(0.75 每級(jí)) +0-74 強(qiáng)壯 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

提升生命上限 5%

抵消物理傷害 8%

每殺一個(gè)敵人 +14 生命

15% 傷害轉(zhuǎn)移到 Mana

+(1 每級(jí)) +1-99% 魔法裝備出現(xiàn)概率 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

3 孔盔甲

??? 31 + 6 + 30

Jah + Ith + Ber

Gloom幽暗

15% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 3 級(jí) Dim Vision

10% 快速恢復(fù)打擊

+200-260% 防御力 (可變)

+10 強(qiáng)壯

四防 +45

冰凍時(shí)間減半

5% 傷害轉(zhuǎn)移到 Mana

-3 光明度

3 孔盔甲

??? 19 + 22 + 21

Fal + Um + Pul

Lionheart獅心

+20% 傷害力

裝備要求 -15%

+25 強(qiáng)壯

+10 能量

+20 活力

+15 敏捷

+50 生命

四防 +30

3 孔盔甲

? ?? 15 + 17 + 19

Hel + Lum + Fal

Wealth(財(cái)富)

300% 得到額外金錢(qián)

100% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率

每殺一個(gè)敵人 +2 Mana

+10 敏捷

3 孔盔甲? ? ?

20 + 18 + 3

Lem + Ko + Tir

★★★★★★★★★★★★★★★

4孔裝備

Chains of Honor榮耀之鏈

+2 級(jí)所有技能

+200% 傷害力對(duì)惡魔系怪物

+100% 傷害力對(duì)不死系怪物

每次命中偷取 8% 生命

70% 提升防御力

+20 強(qiáng)壯

自動(dòng)恢復(fù)生命 +7

四防 +65

抵消物理傷害 8%

25% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率

4 孔盔甲????

14 + 22 + 30 + 24

Dol + Um + Ber + Ist

Bramble荊棘

裝備后具有 15-21 級(jí) Thorns 靈氣 (可變)

50% 快速恢復(fù)打擊

+25-50% 毒技能傷害 (可變)

+300 防御力

提升 Mana 上限 5%

提升 Mana 回復(fù)速度 15%

+5% 防冰上限

防火 +30%

防毒 +100%

每殺一個(gè)怪物 +13 生命

13 級(jí) Spirit of Barbs (33 次)

4 孔盔甲????

8 + 27 + 29 + 5

Ral + Ohm + Sur + Eth

Stone石塊

60% 快速恢復(fù)打擊

+250-290% 防御力

+300 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊

+16 強(qiáng)壯

+16 活力

+10 能量

四防 +15

16 級(jí) Molten Boulder (80 次)

16 級(jí) Clay Golem (16 次)

4 孔盔甲????

13 + 22 + 21 + 17

Shael + Um + Pul + Lum

Fortitude 剛毅

20% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 15 級(jí) Chilling Armor

+25% 快速施放法術(shù)

+300% 傷害力

+200% 防御力

+1-1.5 (每級(jí)) 生命 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上) (可變)

+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自動(dòng)恢復(fù)生命速度 +7 (盔甲) | 命中時(shí) 25%概率嚇跑怪物 (武器) +5% 防電上限 (盔甲) | +20% 概率雙倍打擊 (武器) 抵消物理傷害 7 (盔甲) | +9 最小傷害力(武器)

四防 +25-30 (可變)

12% 傷害力轉(zhuǎn)化為 mana +1 光明度

4 孔武器/盔甲

???? 1 + 12 + 14 + 28

El + Sol + Dol + Lo

———————————————

頭盔系列

Lore知識(shí)

+1 級(jí)所有技能

+10 能量

每殺一個(gè)敵人+2 Mana

防電 +30% 抵消物理傷害 7

+2 光明度

2 孔頭盔? ?

9 + 12

Ort + Sol

Nadir天底

+50% 防御力

+10 防御力

+30 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊

13 級(jí)的 Cloak of Shadows (9 次)

每殺一個(gè)敵人 +2 Mana

+5 強(qiáng)壯

-33% 得到金錢(qián)

-3 光明度

2 孔頭盔

? ? 4 + 3

Nef + Tir

★★★★★★★★★★★★★★★

3孔裝備

Radiance光輝

+75% 防御力

+30 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊

+10 能量

+10 活力

15% 傷害轉(zhuǎn)移到 mana

抵消魔法傷害 3

+33 Mana

抵消物理傷害 7

+5 光明度

3 孔頭盔

4 + 12 + 6

Nef + Sol + Ith

Dream 夢(mèng)境

10% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 15 級(jí) Confuse

當(dāng)裝備后擁有 15 級(jí) Holy Shock Aura

+20-30% 快速打擊恢復(fù) (可變)

+30% 防御力

+150-220 防御力 (可變)

+10 活力

提升生命上限 5% (頭盔) | +50 生命 (盾牌)

+0.625 (每級(jí)) 法力 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

4防 +5-20 (可變)

12-25% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率 (可變)

3 孔頭盔/盾牌

??? 16 + 31 + 21

Io + Jah + Pul

Delirium迪勒瑞姆

1% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 50 級(jí) Delirium(stun)

6% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 14 級(jí) Mind Blast 14%

概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 13 級(jí) Terror

11% 概率擊中敵人時(shí)施放出 18 級(jí) Confuse

+2 級(jí)所有技能

+261 防御力

+10 活力

50% 得到額外金錢(qián)

25% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率 17 級(jí) Attract (60 次)

3 孔 頭盔???

20 + 24 + 16

Lem + Ist + Io

你只有1%的機(jī)會(huì)會(huì)變成一個(gè)冥河娃娃,這時(shí)你只能使用普通攻擊,象WW和Zeal一類(lèi)的技能你將無(wú)法使用,但光環(huán)依然有效 ,你的速度將有很大的提高,攻擊速度也會(huì)提升,相當(dāng)于擁有兩個(gè)20級(jí)的光環(huán)(Vigor/Fanaticism),可以擁有30%的IAS,你受到的傷害會(huì)很小,因此這是一個(gè)有趣的逃命技能

———————————————

盾牌系列

2孔裝備

Splendor 燦爛

+1 級(jí)所有技能

10% 快速施放法術(shù)

+20% 快速抵擋率

+60-100% 防御力 (可變)

+10 能量

提升 Mana 回復(fù)速度 15%

50% 額外得到金錢(qián)

20% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率

+3 光明度

提升耐久度上限 12%

2 孔盾牌

?? 5 + 17

Eth + Lum

Rhyme韻律

+20% 抵擋成功率

+40% 快速抵擋率

四防 +25%

提升 Mana 回復(fù)速度 15%

不被冰凍

50% 得到額外金錢(qián)

25% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率

2 孔盾牌?

? 13 + 5

Shael + Eth

★★★★★★★★★★★★★★★

3孔盾牌

Ancient’s Pledge 遠(yuǎn)古誓言

+50% 防御力

防冰 +43%

防毒 +48%

防火 +48%

防電 +48%

10% 傷害轉(zhuǎn)化到 mana

3 孔盾牌???

8 + 9 + 7

Ral + Ort + Tal

Sanctuary圣堂

20% 快速恢復(fù)打擊

+20% 快速抵擋率

+20% 抵擋成功率

+130-160% 防御力 (可變)

+250 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊

+20 敏捷

四防 +50-70 (可變)

抵消魔法傷害 7

12 級(jí) Slow Missiles (60 次)

3 孔盾牌

??? 18 + 18 + 23

Ko + Ko + Mal

Dream 夢(mèng)境

10% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 15 級(jí) Confuse

當(dāng)裝備后擁有 15 級(jí) Holy Shock Aura

+20-30% 快速打擊恢復(fù) (可變)

+30% 防御力

+150-220 防御力 (可變)

+10 活力

提升生命上限 5% (頭盔) | +50 生命 (盾牌)

+0.625 (每級(jí)) 法力 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

4防 +5-20 (可變)

12-25% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率 (可變)

3 孔頭盔/盾牌

??? 16 + 31 + 21

Io + Jah + Pul

Dragon 飛龍

20% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 18 級(jí) Venom

12% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 15 級(jí) Hydra

當(dāng)裝備后擁有 14 級(jí) Holy Fire Aura

+360 防御力

+230 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊

+3-5 所有屬性 (可變)

+0.375 (每級(jí)) 強(qiáng)壯 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

提升 Mana 上限 5%

(盔甲) | +50 點(diǎn) Mana (盾牌)

+5% 防電上限

抵消物理傷害 7

3 孔盔甲/盾牌

??? 29 + 28 + 12

Sur + Lo + Sol

★★★★★★★★★★★★★★★

4孔盾牌

Spirit 精神

+2 級(jí)所有技能

+25-35% 快速施放法術(shù) (可變)

+55% 快速恢復(fù)打擊

+250 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊

+22 活力

+89-112 Mana (可變)

攻擊者受到反傷害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (劍) 防冰 +35% (盾) | +3-14 冰傷害 (劍) 防毒 +35% (盾) | +75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒 (劍) 防電 +35% (盾) | +1-50 電傷害 (劍) +3-8 魔法吸收 (可變)

4 孔劍/盾

???? 7 + 10 + 9 + 11

Tal + Thul + Ort + Amn

Phoenix 鳳凰

100% 概率當(dāng)你升級(jí)時(shí)施放出 40 級(jí) Blaze

40% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 22 級(jí) Firestorm

當(dāng)裝備后擁有 13 級(jí) Redemption

+350-400% 傷害力 (可變)

-28% 敵人火防

+10% 防御力

+350-400 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊 (可變)

+50 生命 (盾) | 忽略目標(biāo)防御 (劍) +5% 防電上限 (盾) | 20% 概率雙倍打擊 (劍) +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (劍)

+15-21 火吸收 (可變)

4 孔武器/盾牌

? ?26 + 26 + 28 + 31

Vex + Vex + Lo + Jah

Exile流亡

15% 概率在攻擊時(shí)施放出 5 級(jí) Life Tap

當(dāng)裝備時(shí)具有 13-16 級(jí) Defiance 靈氣 (可變)

+2 級(jí) Offensive Auras (游俠適用)

+30% 快速抵擋率

冰凍目標(biāo)

+220-260% 提升防御力 (可變)

自動(dòng)恢復(fù)生命 +7

+5% 防冰上限

+5% 防火上限

25% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率

每 4 秒恢復(fù) 1 耐久度

4 孔游俠盾牌????

26 + 27 + 24 + 14

Vex + Ohm + Ist + Dol

????????????

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